DESIGN NARRATIF ︎
Lost Ark ︎︎︎
Mini-jeu Bitsy en forme de dungeon crawler spatial sur le thème de la solitude
― OUTIL DE DEVELOPPEMENT
Bitsy
― EQUIPE
Solo
― TEMPS DE PRODUCTION
15 jours
― DUREE DE JEU
25 à 45 min
― PRODUCTION
83 points d’interaction
6 personnages
304 barks
41 environnements
︎ INTENTION
LOST ARK_ se déroule dans une station spatiale abandonnée et le but du jeu est de découvrir ce qu’il s’est passé en faisant son archéologie.
L’histoire de jeu est pensée comme une expérience de pensée scientifique, centrée sur la question suivante : à quoi ressemblerait un musée extraterrestre consacré à la préservation de la vie sur Terre ?
Ecriture d’un petit conte de science-fiction
LOST ARK_ se déroule dans une station spatiale abandonnée et le but du jeu est de découvrir ce qu’il s’est passé en faisant son archéologie.
L’histoire de jeu est pensée comme une expérience de pensée scientifique, centrée sur la question suivante : à quoi ressemblerait un musée extraterrestre consacré à la préservation de la vie sur Terre ?





︎
LEVEL DESIGN
Level design inspiré par les donjons des métroïdvanias, des jeux d’horreur spaciaux et des souls-like.
Trois grandes sections (PLANETARUM, MUSEUM, SANCTUM), subdivisées en 2/3 sous-sections, interconnectées par des raccourcis cachés.
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Design d’un méga-donjon spatial (plus de 40 environnements)
Level design inspiré par les donjons des métroïdvanias, des jeux d’horreur spaciaux et des souls-like.
Trois grandes sections (PLANETARUM, MUSEUM, SANCTUM), subdivisées en 2/3 sous-sections, interconnectées par des raccourcis cachés.

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GAME WRITING
Ecriture de banters, barks et micro-quêtes
L’histoire du jeu est une énigme en forme de grand puzzle narratif. Pour la déchiffrer, le joueur doit recomposer ce puzzle.
Multiples secrets (interactions, mini-quêtes, raccourcis), cachés dans l’environnement, ou conditionnés à des variables.


A vous de jouer
︎
Faire connaissance ︎
Ethos
Design narratif 06
Stratégie 06
Rédaction 08
Ecrits 3
Témoignages clients 13
︎
Explorer mes projets ︎︎︎
Cour intérieure (blog)
Les yeux rouges (photographie)
Soleil vague (poésie)
50 nouveaux haïkus sur Soleil vague • Conception-rédaction pour Seenk • 3 nouveaux projets sur les yeux rouges • Planification stratégique pour Firstcom •
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